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title: physik-animationen
date: "2026-10-31T19:30:00+01:00"
url: "https://wirres.net/articles/physik-animationen"
tags: [3 body problem, gifs, animationen, simulationen, visualisierungen, physik, after dark, bouncing balls]
category: links
additional_categories: [wirres.net]
author: felix schwenzel
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# physik-animationen

in den 90er jahren zog bei uns der der erste macintosh ein: [*LC II*](https://en.wikipedia.org/wiki/Macintosh_LC_II). was ich damals sensationell fand: man konnte zwei monitore anschliessen (weil wir ne grafikkarte dazu gekauft hatten). eigentlich sollte der mac eine art schreibmaschine oder druckmaschine sein. einladungen und adressen auf umschläge drucken. das hat er auch gut gemacht (mit einem angeschlossen drucker).

meine allerliebste beschäftigung mit dem *LC II* war aber bildschirmschoner anzusehen. ich erinnere mich stundenlang (vielleicht war es auch weniger) auf die [*after dark*](https://en.wikipedia.org/wiki/After_Dark_(software)) screensaver geschaut zu haben. insbesondere die simulation der *bouncing balls* (wir hatten damals ja nicht viel und ohne inernet gabs nicht viel zu scrollen auf so nem rechner).

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die simulation der schwerkraft, das abprallen fand ich unfassbar spannend und hypnotisierend. ich schaue mir sowas immer noch gerne an.

![das ist nur ein vereinfachtes gif der animation für den RSS feed. auf wirres.net sieht die animation besser aus.](https://wirres.net/media/pages/articles/physik-animationen/b0766c0aa2-1793457214/bouncing-balls.gif 'vier animierte, fallende und abprallende bälle')

heutzutage muss man sich sowas nicht mehr auf diskette besorgen, installieren und einen screensaver aktivieren. 250 zeilen javascript reichen.

ich habe also offensichtlich eine schwäche für physik-simulationen. deshalb war ich völlig hin und weg als ich auf [kottke.org](https://kottke.org/26/10/three-body-orbits) einen hinweis auf [threebodyorbits.com](https://www.threebodyorbits.com/) fand:

> An atlas of periodic solutions to the three-body problem.

dort gibt es tausende animationen wie diese, die eine periodische konfiguration eines systems aus drei körpern visualisieren, die sich gegenseitig durch ihre gravitation beeinflussen.

![das ist nur ein vereinfachtes gif der animation für den RSS feed. auf wirres.net sieht die animation besser aus.](https://wirres.net/media/pages/articles/physik-animationen/8634689015-1793457008/freefall_part1_f1111.gif 'eine animation von drei körpern die sich mit ihrer gravitationskraft gegenseitig beeinflussen')

so eine animation braucht dann schon über 500 zeilen javascript und eine binärdatei in einem format das ich nicht verstehe, in dem threebodyorbits.com aber wahrscheinlich die physikalischen parameter und konstanten sichert.

aber ist das nicht toll?

[threebodyorbits.com: Three Body Orbits — 3,942 periodic three-body orbits, visualized](https://www.threebodyorbits.com/)

> The three-body problem has no general solution, but it has thousands of periodic orbits: three masses falling around each other and arriving, after one period, at precisely their starting positions and ve­lo­ci­ties.
