archiv: 2026 ×
das ist der zweite teil der reparatur eines autoradios aus einem ferrari (teil 1).
elaborierte kulturtexte

@janschmidt hat seine folgenden gefragt ob er qwert oder was anderes lesen soll. qwert ist der neue roman von walter moers (verlangslink). walter moers habe ich ein bisschen aus den augen verloren. nachdem ich 2004 die 13 ½ leben des käpt’n blaubär ganz …

gestern abend in kreuzberg verbracht, weils so schön war heute früh gleich nochmal, mit nem kleinen spaziergang am landwehrkanal und um die marheineke markthalle.
limonadier

der limonadier in kreuzberg hat die cocktailkarte online (stand januar 2026).
mein erster cocktail war ein „penicilin“: „Blended Scotch, Zitronensaft, Ingwersirup, Honigsirup, Islay Whisky“. war lecker und erinnerte mich — natürlich — an einen …
@medienbaecker@mastodon.social maybe display the front as a thumbhash only to keep the copyright stuff out? https://evanw.github.io/thumbhash/
Gibt es irgendeine menschenlesbare Beschreibung von Webmentions
ich fürchte nicht wirklich. das ist zwar alles wohldefiniert/standardtisiert, aber kognitiv völlig unzugänglich. auch LLMs kämpfen damit. ich musste grosse teile meiner implementierung selbst machen, weil meine coding assistenz bei der umsetzung immer fehler einbaute. für mich ist das ein ständiges herantasten und ich nutze zum vergleich quasi die „referenzinplementierung“ von https://aaronparecki.com/. danch validierung mit verschiedenen indieweb-tools wie granary, monocle und mf2 parsern.
so schön die idee von webmentions ist, die mascinenlesabarkeit ins html einzubauen, so sehr erschwert das die generische adaptierbarkeit. webmentions lassen sich nicht einfach per plugin einbauen, sondern sind auch immer auf die zuarbeit des theme angewiesen. ich finde das sehr bedauerlich, weil das alles so nützlich, praktisch und mächtig ist.
(allein dass ich hier nachträglich meine tippfehler korrigieren kann ist sooo grossartig.)
kleines spiel, bei dem man sich erstens eine farbe merken muss und dann die farbe auswählen muss.
erster versuch: 40,1/50 (also 80,2%)
(via)






gaussian splats könnten das nächste grosse ding in sachen visualisierung, spezial effekte und 3D-animation werden. auf die gefahr hin das falsch verstanden zu haben, das sind gaussian splats in meinen worten: statt polygone aus einem scan zu bauen und zu schleifen und gegebenenfalls mit texturen zu belegen, stellen gaussian splats eher farbwerte in einem dreidimensionalen raum dar. sie verkectten sich zu einer repräsentation, die die texturen bereits beinhaltet. sie sind sehr viel leichtgewichtiger als 3D-modelle aus polygonen und können aus den gleichen scan berechnet werden.
auch ahnungslose menschen wie ich können in diesem video ein ganz gutes verständnis davon bekommen, was gaussian splats eigentlich sind und warum sie so viel potenzial haben.